EA在更高的游戏下载量上发布意外利润

2018-10-12 06:06:01

作者:边柝颁

(路透社) - 以“FIFA”和“星球大战前线”等称号闻名的电子游戏发行商艺电公司报道了第一季度出人意料的利润,这得益于其游戏下载量的增加

该公司的数字业务,玩家下载数字版本的游戏,产生的利润率高于物理光盘的销售额

EA的股价最初在延长交易中上涨约2.5%,之后由于该公司当前季度收入预测略低于分析师的预期而扭转了下跌1.5%的走势

该公司预计收入约为10.8亿美元,其中包括在线游戏的递延收入变化

汤森路透I / B / E / S表示,分析师预计11.1亿美元

首席财务官Blake Jorgensen在接受采访时表示,EA将在9月季度结束前四天发布其最新的FIFA游戏,同时在季度结束前五天停止对其数字业务的收入进行核算

Jorgensen估计,最新的FIFA游戏的数字销售将带来约7500万美元的收入,该公司现在将在第三季度认可

然而,强劲的数字销售,特别是控制台上的“FIFA Ultimate Team”以及手机上的“星球大战:英雄银河”,推动了EA在第一季度的业绩,这是该公司季节性缓慢的时期

截至6月30日的三个月,EA的调整后收入下降1.6%至约6.82亿美元

经调整后,EA每股收益7美分

分析师平均预期每股亏损2美分,营收6.570亿美元

EA数字业务的调整后销售额增长6.8%至约5.68亿美元,占总收入的83.3%

从本季度开始,EA将停止报告调整递延收入的非GAAP指标,如同自2008财年以来一样,以遵守美国证券交易委员会更严格的指导方针

Anya George Tharakan在班加罗尔的报道;由Savio D'Souza编辑